ゆるふわSEの日常♪

IT業界でゆるふわSEになりたい人あーつまれ(*´▽`*)♪

iPhone/iPadアプリ「100個」作成記念カキコ!-未経験からの軌跡を振り返ってみる

おはこんばんちは!

ゆるふわSEの「ゆるちょここ」です♪

 

みなさーん!

大ニュースですよぉ!!!(`・ω´)シャキーンw

(私にとってw)

 

と、この前、

「傾斜割り勘計算機」アプリ(iPhone/iPad用)

をこっそり世に生み出してたら、、、

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なんか知らないうちに、

有料アプリランキング(フード/ドリンク部門)1位を獲得していましたぁぁぁ!・∀・`)

(ぎゃーすw)

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わー、びっくりしたなぁω・`)

 

ってお話はさせていただいたんですが、

(デジャブじゃないですよ。。。w)


このたぴ。(´ω・`)

このたぴぴ。。。(´ω・`)

 

いつの間にやら、、、

ゆるゆると作っていたiPhoneアプリが、、、

累計100個になりましたぁ!!!・∀・`)

(ぱんぱかぱーん、のぱーん!)

 

おー。(´ω・`)

100個かー。(´ω・`)

なんか謎の大台感あるにゃー。・∀・`)

すごいぞぉ私、偉いぞぉ私。・∀・`)

(自分で自分を褒めていくスタイル!w)

 

あ、

自分で作った美少女が褒めてくれるアプリでもちゃんと褒めてもらわなきゃ!w(忘れw)・∀・`)

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褒めて!

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とまぁ、せっかくなんで、今までの軌跡をちと振り返ってみると(軌跡っていうとなんかかっこいい感ありゅよねw)、、、

 

あれは、そー、多分きっと6年くらい前(2019年)のお話(あんまり覚えていないw)

 

とあるGWかなんかの長期休みで、、、

「ほえー、暇だなぁ。(´ω・`)」

「何しよかなぁ。(´ω・`)」

「パチンコ/スロットは最近勝てんからあんまおもろないしなぁ。。。(´ω・`)」

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って思った私は、

そーいえばいつかアプリでも作ってみたいなぁってむかし思ってたなぁってのを思い出し、

「せや、とりま人生初のMacでも買いに行ってみよかなぁ・∀・`)

(iPhoneアプリはMacがないと作れないらしーので。)

(実際はWindowsでも作れないことはないっぽいけどよー知らない。。。w)

と、その勢いでヨドバシカメラに行き、店員さんに適当に説明を聞き、

「MacBook Air」を新品で衝動買いしたのが、この物語の始まりでした!

高かったお。。。w

(しかもこの数年後メモリ容量が少なすぎて、XCodeがまともに動かなくなり、性能の良いデスクトップ型のiMacを買い直す羽目になります。。。(ぴえん)。その絶望的な未来をこの時は知るよしもありましぇん。。。w)

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と、せっかく人生初のMacを買ったことだし、ヨドバシカメラのすぐ近くにあった、

スタバでMacをすることにしました!

(やぱ、MacといえばスタバでMacですよね?!w素人感w)

もー、その時Macで何をしてたのかは今となっては全く覚えておりませんが、

そんでMacを買った満足感に包まれながらGWが終わりました。。。(終わるんかいwww)

 

そして、また忙しいお仕事の日々(Not アプリ開発)が始まり、Macくんはホコリをかぶるくらいに(1年くらい)時が経ちました。。。(あんなウキウキだったのに何もせず1年も経つんかいwww)

 

で、ふっと、そーいえばエンジニアブログっぽい感じで始めた技術ブログなのに、見て楽しかったアニメや映画やゲームのレビューとかばっか書いていて、最近あんましSEっぽい記事書いてないなぁって思ったわたくち。

部屋の隅っこで埃を被ったMacを見て、

あ、そーだった。そーいえば私、アプリ作ろうと思ってたんだった!

と、思い出し、この物語は再度動き出し、、、

---

---

などと、謎に意気込み、、、

アプリ開発の目的と、作ろうと思うアプリの仕様を要件定義したり、ドットインストールでSwiftの文法をちょっと学んでみたりした形跡は証跡として残っているものの、、、

(過去記事のタイムスタンプを見ると、この時もGWの模様。。。w)

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また、現実世界のあまりのお仕事の忙しさ(そんな言い訳していいわけ?!)に忙殺され、この物語は、実はまだ動き出してはいなかったのです。。。

(謎ホラー感w)

(動き出してなかったんかい。。。w)

 

そしてそれからまた、まるまる1年、部屋の隅っこで1年分の埃を積もらせた2021年夏の頃。

部屋の隅っこで寂しそうにしている出番のない過去最新モデルの鉄の塊が視界の端に入った私。

 

思い出しました!

ソーダ、ワタシ、iPhoneアプリツクロウトオモッテMacカッタンダッタ。

このまま使わなかったら(メインPCはWindowsなので、Macは普段全く触らない)、無駄金しちゃうじゃん。

もったいなー。

開発しなきゃ。

ということで、もったいない精神で、重い腰をビュンとあげ、

 

とりま、入門書を買おう!(本から入るタイプですw)

と、Amazonでこれをポチり。

 

全く初めてのアプリ開発なので、様々な艱難辛苦を乗り越え、やっとのこさ、iPhoneアプリをちゃんと作ろうと思ってから、1週間で、初めて自分で作ったアプリをこの世に送り出すことができるようになりました!

この時の感動は、むちゃ感動でしたね!!!

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てか、全く知識/技術がない状態から、頑張れば1週間で書籍での学習も含めて1つ目のアプリがリリースできたんだから、2年もMacくんを放置せず、ホントに机に向かいさえすればもっと早く完成出来てただろーにっていうのは完全にたらればです。。。w

人間は怠惰な生き物で、お仕事から帰ってきたら、アニメ見たり、テレビ見たり、というかお仕事の勉強とか、資格の勉強とか、ストレス発散のパチンコ/スロットやらで、アプリ開発する余裕なんて全くなかったと言い訳しておきましょー。

(そんな言い訳して言い訳。。。w)

 

で、一つリリースしてみて、

はにゃ?!

XCodeとか、AppStoreConnectとか、リリースするにあたっての複雑でめんどっちぃ(めんどっちぃいうなw)ことはあれど、1度覚えてしまえば、後は同じよぉなことをやるだけなんで、2個目以降のリリースにかかる負担は減るなぁと思ったわたくち。

 

1年前にやる気をちと出した時に要件定義だけしていた、自分が欲しいアプリ、「WordBank」を2つ目のアプリとして、2週間後にちゃんとリリース。

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この時、自分が欲しいけど、世の中にないアプリは自分で作っちゃえる便利な快感にちょっぴり目覚め

(1つ目のアプリはリリースの手順を確認したかったという理由が大きかったので、自分が欲しいというより、単機能のシンプルアプリを作ろうと思っていた)

 

3つ目も自分が欲しいアプリ、「株主優待管理」を作り、無事にリリース。

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株主優待管理

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ちなみに、2つ目と3つ目のアプリリリースの間にも、実は2年の空白期間がありますが、まぁきっと本業が鬼の如く忙しかったんでしょー。。。w

(新卒で就職して以来、忙しくなかった期間なんてほとんどない気がしますががが。。。)

 

それからというもの、技術ブログらしく、ちゃんとアプリ開発の技術情報もまとめたり、発信したりしないとなぁと、

開発におけるお役立ちリンク集や技術/考慮事項メモを書いたり、、、

(めんどっちくなって、追記できておらず。。。)

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リジェクトの内容と対応方法もまとめよーと思ったり、、、

(めんどっちくなって、追記できておらず。。。)

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そーこーしてる間に、なんかChatGPT的な生成AIがちまたで噂なんで、試しに使ってみたりと、、、

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まぁ、色々なんやかんやあって、ゆるゆると開発/リリースしているうちに、、、

いつの間にか、

iPhone/iPadアプリ「100個」作成していました!!!

って感じですっ。(ゆるっw)・∀・`)

 

記念すべき100個目のアプリちゃん。

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いやぁ、感無量ですね。

まぁ、何が感無量って、「100個」という数字を積み重ねられたこともさることながら、そのほとんどが自分の課題を解決するアプリ、他の人の課題を解決する的な、課題解決型(エンタメとかもちらほら)のツール的なアプリを作ってきましたが、

それぞれ作ってる時は、本当に誰かが使ってくれたりするのかな?!とか思ったりもしましたが、結果論的には、そこそこにはそれぞれのアプリを使ってくれている人が日本の、世界のどこかにいて、それで生活が便利になった的な嬉しいお声(もちろん、辛辣なお声もありますががが。。。)を頂けたりするのが、エンジニア的にはとっても嬉しいなぁってとこですね!

 

前もどこかの記事で書いたような気がしますが、

 

システムエンジニアってやりがいがあって面白いこともあれど、

基本的には超絶とっても忙しくて大変なお仕事

(少なくとも私にとっては。。。)

 

IT技術は無限に新しいことを覚えていかないといけないし、、、

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資格試験もその時の業務や将来を見越して、色々勉強して取得したり、無限の自己研鑽(もちろん業務時間外)が発生するし、、、

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やらなきゃいけないことがむっちゃ多くて、わぁぁぁぁってなったり、、、

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もちろん失敗することもままあるし、、、

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炎上して、やばばーってなることもあるし、、、

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色んなタイプのブラック上司に遭遇することもあるし、、、

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部下のマネジメントも大変だし、、、

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お客さんもいろんなタイプがいたりして、対応が大変だし、、、

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言いたかったことの極め付けはこれなのですが、、、

むちゃくちゃ頑張っても、実際にシステムを使ってもらっている顧客から直接感謝の声をいただけることはほぼなく

(実際には、営業の人とかは聞いてるかもだけど、システム側の人はあんま聞かない感じ)

もちろん、実績を出せば社内で評価はされるけど、褒められることもあまりなく、やりがいや達成感はあれど、基本的にはしんどいお仕事です。

(別に褒められたいってわけじゃないですががが。。。w)

(まぁ、職種的にそーいうもんだろってのもありますががが。。。w)

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この可愛い女の子が褒めてくれるアプリを作ったのも、そんな私を含むあまり褒められなくなった大人さんたちのために作りまんた!

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ですが、

会社でのB to Bのお仕事とは違い、個人開発的なアプリ開発は、基本的にはB to C的な感じで、自分で作ったアプリをAppStoreを介して、直接ユーザさんに使っていただいて、様々なところでその感想などのレビューや改善要望をもらったり、実際にダウンロード数やセッション数を確認することで、そういった反応がなくとも、結構使ってくれてるんだなぁ(ってことは誰かの役に立ってるはず?!はず?!)ってのが、ダイレクトにわかるってのは、今まで不足していた私にとってのある種の欲望をちょっと満たしてくれているよぉで、なんだか少し嬉しかったりします

 

とまぁ、こんな感じですかね!

一応IT系も含むブログ記事ということで、当記事がどこかのアプリ作りたいなぁって方の参考に少しでもなればゆるふわSE冥利につきるってもんですっ。

 

ということで、なんか謎の最終回っぽい雰囲気なまとめになっちゃいましたが、別に最初に100個アプリ作ろうといきこんで作ってるわけではなく、ゆるゆると作ってたら、いつの間にか累積数が100個になっちゃってたということで、これからもゆるゆると、なんならアプリに限らず誰かの役にたつシステムを作っていけたらなぁって思う所存です!

 

以上、iPhone/iPadアプリ「100個」作成記念カキコ!

おしまいなのです。

 

リリースしたアプリちゃんたち♪

生活に役立つアプリなどを、現時点全部で100個リリースしてます。

色んな種類のアプリを作ってるので、お好きなアプリをみてってねぇ!!!

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でゎでゎ♪