ゆるふわSEの日常♪

IT業界でゆるふわSE(ゆるーく楽に仕事をしたいw)になりたい人あーつまれ(*´▽`*)♪

【書評】「Joel on Software」を読んでみたんだ♪~開発に携わるプログラマーやプロジェクトマネージャの方必見です!~

おはこんばんちは!!!

ゆるふわSEの「ゆるちょここ」です♪

今回は「Joel on Software」という開発者にとって結構評判の高い本(Amazonの星も結構多いです!)を読んでみましたぁ!!!

2005年に出版された本ですが、現代にも通ずる普遍的にためになることが結構書いてあったのでちょーっぴりだけご紹介しちゃうぞ♪

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【一言紹介文☆彡】※あえて一言でこの本を紹介するならのコーナー♪

「これを読めば、Joelさんっていう結構すごい経歴を持つ凄腕プログラムマネージャさんの考え方を垣間見て、自身が開発業務を実施していく上で参考になることを色々と知れちゃうよ」って本です♪

Joelさんが公開しているブログをまとめたものなので、普通にブログを読んでいるよぉな感じの気軽な読み物として読むと開発やってる人にとっては面白いと思いますよ☆彡

 

【本の説明☆彡】※amazon様より抜粋 

ソフトウェア開発者、設計者、マネージャ、それに幸か不幸か何らかの形で彼らと働く羽目になった人々が関心を抱くであろう、ソフトウェア、並びに往々にしてソフトウェアに関連する諸所の問題について
ソフトウエア開発で本当に大切なことは何か―。

米マイクロソフトや米大手ISP(インターネット・サービス・プロバイダ)のJunoでソフトウエアの設計・開発に従事してきた筆者が、分かりやすい言葉で解説する。

タイトルと同名の筆者自身のWebサイト(http://www.joelonsoftware.com)」で公開していたものを書籍化した。

例えば、よいプログラムができないと悩んだときには、難解な理論を導入する前に開発体制を見直すことを勧める。

「ソース管理をしているか」、「新機能を追加する前に、既存のバグを直しているか」、「採用面接のときにコードを書かせているか」といった12の質問に答えれば、開発体制に問題がないかを判断できる。

この質問をWebサイトで発表して以来、世界中の開発者から「役に立った」というメールが数多く寄せられたという。

プログラミングに長年携わってきた経験から、プログラミング言語そのもの、開発環境、仕様書の書き方、それにデバッグ方法などにも多くの誌面を割いている。

一つひとつの記述は“当たり前のこと”だが、現場でありがちな出来事をベースに整理されているため、分かりやすく、参考になる。

 

【内容紹介☆彡】※amazon様より抜粋 

あまりに多くのソフトウェアプロジェクトが失敗する。

チームが製品を作るのにあまりに長くかかりすぎたり、誰も欲しがらない製品を作っていたり、あるいはそもそも何も完成できなかったりする。

ソフトウェア開発について書かれた本の著者たちは、あまりに多くの場合、うまく行っていない古いアイデアを蒸し返していたり、うまく行きはしない新しいアイデアを考え出したりしている。

そういうのを私たちは繰り返し見てきた。

新しい流行りものが、失敗した古い流行りものを置き換える。

マントラが現れ、みんなが繰り返す。

「我々は構造化している、いや、我々はオブジェクト化している、いや、ユニファイされている、いや、エクストリームにアジャイルだ」。

残念ながら変わっていないのは、コードを書いている人たちが不幸せで、仕事の時間の一瞬一瞬を忌み嫌っているということだ。

そしてもう1つ変わらずにいるのは、開発チームの多くがソフトウェアの作り方を本当にはわかってないということだ。

これはほとんどシュールな状況だ。

大工の一団が家具を作ろうとしているが、それを釘だけ使ってやろうとしているのを想像してみるといい。

この混乱を取り払ってすっきりと見通せるようにしてくれる誰かを、私たちは必要としている。

かつてある人が、作家の仕事というのは「なじみ深いことを新しいことのように見せ、新しいことをなじみ深いことのように見せる」ことだと言っていた。

Joel Spolskyが何年にも渡ってやってきたのは、まさにそういうことだ。

彼は私たちに教え、楽しませ、そして時には憤激させもするが、いつだって彼は、コンピュータの何もない画面の前に座ってやっていることについて、私たちに考えさせた。

そうやってJoel on Softwareは、世界で最も人気のある開発者向けWebサイトの1つとなった。

あなたは今、彼のサイトの中でも特に重要なエッセイのコレクションを、Joelの新たな洞察とコメント付きで、一冊の本として手にすることができる。

 

【感想と印象に残ったとこ☆彡】

ふー・・・

やっと読み終わったぜぇ(´・ω・`)w

いやー、この本むっちゃいーこと書いてあるんですけど、超分厚くて387ページもあるんですよねぇw

ちょっぴりずつ読んで1週間位で読み終わりましたぁ(*^^*)

ということで、印象に残ったセンテンスを箇条書きで厳選10個備忘を兼ねてご紹介にするよ(/・ω・)/☆彡

ソフトウェアチームのクオリティを評価するためのテスト

1.ソース管理してる?

2.ワンステップでビルドできる?

3.デイリービルドしてる?

4.バグデータベースはある?

5.新しいコードを書く前にバグを直している?

6.アップデートされているスケジュールがある?

7.仕様書はある?

8.プログラマは静かな環境で作業している?

9.手に入る最高のツールを使っている?

10.テスタはいる?

11.採用面接のときにコードは書かせてる?

12.ユーザビリティテストはしてる?

 

ちっぽけではないあらゆるプロジェクト(1週間以上のコーディング、あるいは2人以上のプログラマを要するようなもの)において、仕様書がなければ常に、より多くの時間を費やし、より品質の低いコードを作ることになる。

仕様書の最も重要な役割はプログラムをデザインすること。

人間の言葉で製品をデザインしているときは、いろいろな可能性について考え、修正し、デザインを改良するのに数分しかかからない。

 

機能仕様書

ユーザの観点から製品がどのように動くかを記述する。

プログラムがどのように実装されるかは問題にしない。ここで話題とするのは機能であり、画面とか、メニューとか、ダイアログとかいったものの仕様を定める。

 

技術仕様書

プログラムの内部の実装について記述する。

ここで話題とするのは、データ構造、リレーショナルデータベースモデル、プログラミング言語や開発ツールの選択、アルゴリズムといったものである。

 

良いプログラムマネージャになるためのスキル(明快な文章を書けること、外交手腕、マーケットに対する意識、ユーザに対する理解、良いUIデザインの能力)が良いコーダであるためのスキルでもあることは滅多にない。

両方できる人間がいるのは確かだが、非常に少ない。

よって、コーダを安易にプログラムマネージャには昇進させないほうが良い。

 

生産性のカギはただ始めること。

「射撃しつつ前進」の原理が、人生で何かを成し遂げるときのやり方。

毎日少しずつ前に進む必要がある。

 

テスタとして優れた資質のある人間はテスタとして働きたがらない

 

トップに立っているのがプログラマでない限りソフトウェア会社が成功することはない

 

人々がコンピュータを買うのは、それを使って動かすアプリケーションのため

 

プログラムマネージャに要求される第一のスキルは何か?

それは、ソフトウェア開発者に自分の思うとおりのことをさせていながら、開発者にはそれが自分のアイデアであるかのように思わせる、という能力だ。

 

競合を気にかけるのはやめなさい。

競合にではなく、顧客に耳を傾けよう!

 

あー、勉強になった!!! 

ここまで読んで、興味がわいた方は試しに読んでみたらこれらについても詳しく書いてますので理解が深まりますよ♩

 

でゎでゎ☆彡

 

【アニメ】「女子高生の無駄づかい」を全話一気見してみたんだ♪~個性派ぞろいのJKたちが女子高生活を無駄に浪費する日常学園コメディが面白すぎた!~

おはこんばんちは!

ゆるふわSEの「ゆるちょここ」です♪

 

皆さんは「女子高生の無駄づかい」というアニメをご存知でしょーか???

ちなみに私は最近までまーったく知りませんでしたw

が、ひょんなことから本アニメが超面白いという情報を聞きつけたので、今回は、個性派ぞろいのJKたちが女子高生活を無駄に浪費する日常学園コメディである「女子高生の無駄づかい」というアニメを全話一気見してみましたぁ☆彡

お仕事頑張った後に、おうちでぐでーっと頭の中空っぽにしてくつろぎたいときに見ると、その面白さ(あまりにもくだらない女子高生たちの日々)に思わず笑っちゃって心身共に癒されること間違いなしの良アニメでしたので感想をばちょっぴりだけご紹介しちゃうよ♪

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【公式サイト様♪】

jyoshimuda.com

 

【ストーリー♪】※公式サイト様より

浪費する、青春――。

WEBコミック誌「コミックNewtype」で大人気連載中の学園ガールズコメディが待望のTVアニメ化決定!

ちょっと残念な女子が集う、さいのたま女子高校を舞台に、

とてつもないバカ・田中(通称:バカ)、

アニメや漫画を愛するオタク女子・菊池(通称:ヲタ)、

いつも無表情でロボットのような少女・鷺宮(通称:ロボ)を中心に、

個性豊かで魅力的な仲間たちが、女子高生というキラめきに溢れた青春を無駄に浪費していく抱腹絶倒のJK学園コメディが今、幕を開ける!

 

【個性派ぞろいの女子高生達♪】

個性強すぎで面白い女子高生たちを簡単にご紹介☆彡

※主人公が勝手にネーミングしたあだなと各人の特徴になりますw

・バカ(主人公):清々しいほどのバカ

・ヲタ:恋多き漫画家志望

・ロボ:無機質系天才少女

・ロリ:反抗期中の良い子

・ヤマイ:重度の中二病患者

・マジメ:体と頭が弱い優等生

・リリィ:小悪魔系百合ガール

・マジョ:コミュ障オカルトマニア

 

【感想♪】

いやー、むーっちゃんこおもろかったーwww

なんだろー。まずタイトルがおもろいよねw

で、ちゃんとタイトル通りにそれぞれ超個性的にキャラが立ってる可愛い女子高生達がむっちゃくだらないけど笑える感じで日常を浪費をしまくってる感じがなんだかたまりません(´・ω・`)w

「わかるわかるー♪」的なとこも結構あるし、社会人になって忘れていた学生時代のユーモアというか、もー暇という暇な時間だけは腐るほどあった懐かしい時代を思い出させてくれる感があるんよねw

こういう、まーまったくもって生産性はない日々ってのが意外にも楽しくて幸せだったりするから世の中わからないものですよねw

本作では、各話誰か一人に焦点を当てて、他のキャラと絡むストーリーが多かったのですが、個人的には反抗期中の良い子であるロリちゃんが可愛すぎてやばかったですw

まぁ、どのキャラもとてもよかったんですけどね☆彡

ちなみに、このアニメを見て私が得たものは、女子高生はとりあえず「それな」、「ウケる」、「可愛い」の3語だけ言ってればコミュ障でも会話が成立するってことだけですw

なんだろー。。。

すっげー面白かったので、一気に見終わった後の女子高生の無駄づかいロスが半端ないです・・・(´・ω・`)w

原作は続いてるっぽいので、2期お待ちしております(/・ω・)/☆彡

とーっても面白かったので興味のある方は是非見てみてくださいね♪

 

でゎでゎ☆彡

 

【ビジネス】名刺っていらなくない?(´・ω・`)~古き良き日本の名刺交換文化に風穴を!~

おはこんばんちは!

ゆるふわSEの「ゆるちょここ」です♪

皆さんは普段、初めての自社にとっての取引先やお客様に会うときに名刺交換とかってしますか???

IT業界ですと、もしかしたら開発職のプログラマーさんとかはあまり顧客に会うことがないため名刺交換をする機会が少ないかもですが、営業さんとかはお客様に会いに行くのが一つのお仕事のようなものなので、むーっちゃくちゃ高頻度で名刺交換してたりすると思います☆彡

新人ちゃんが最初の新入社員研修とかで練習されられたりするのもあるあるですよねw

で、もらった名刺がいーっぱいになるのが大変で煩雑なので、それをカードケースに振り分けたり、最近だと名刺を写真で撮るだけで名刺に記載されている情報を自動で登録してくれちゃったりする超便利アプリ「Eight」なんかが主流になってたりして、使われている方も多いと思います♪(かくいう私もこのアプリに結構お世話になっていますw)

8card.net

が、、、、、

今回はそんな名刺文化にもの申していく!!!

そんな記事ですw

だって、常に持ち歩かないといけないし、なくなりそうになったら発注しないといけないし、もらったのも処分に困るし・・・何より名刺交換すんのめんどくちゃいんだもの(´・ω・`)w

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【名刺不要論を唱えてみた♪】

世の中にはあまりにも当たり前すぎて、その当たり前さに気づかないほど当たり前に当たり前なことがあったりします。

お正月にはおせち食べたりするでしょ?

バレンタインにはチョコあげたりするでしょ?

そして、春は桜で、夏は海、秋は紅葉で、冬は雪だし、

コタツでみかんに、ネコに小判でしょ?

で、お仕事で「初めまして~♪」ってなったら「名刺交換」するでしょ???

しかも紙。かみ。カミ。Kami。Paper。資源。森林伐採。自然破壊。

今は昔、ポケモンカードや遊戯王カードやマジックザギャザリングなどのトレーディングカードゲームは紙だし、「トレーディング」カードゲームなので、よくトレードとかしてましたけど、今令和よ。

もー、私が実生活でトレードする紙媒体なんて多分名刺くらいしかないよ・・・(´・ω・`)

今は昔のガラケー時代でも連絡先交換は「赤外線通信」だったよ。

それが今やLINEの「QRコード」や「ふるふる」だよw

しかもSNSも超発達してるんで、LINE以外にもTwitterやFacebookとかなんでもござれな時代よ。

で、そんな新時代令和を生き抜くビジネスパーソンの連絡先交換方法は・・・

そー、いまだに「紙の名刺」だよ・・・(´・ω・`)

きっつー。

ふるふるでよくねw

だめ?!w

古き良き日本の文化なのかな。

あー・・・

なんとか、この名刺文化に風穴を開けるビジネスはないかなー。。。

ボタン一個ポチっ!でお互いの名刺情報が交換できるアプリとか作ってうまくバズればいけるかなw

目覚ましテレビとか、ワールドビジネスサテライトとかで特集されて、今このアプリが超流行ってて紙の名刺が絶滅の危機です(´・ω・`)。名刺会社危うし!的なw

で、色んなインフルエンサーとか適当に有名なユーチューバーとかが、これいーよ的なことを適当に言ってるうちにどんどん普及していく的なw

おー、結構よさげかも!!!

誰も作ってなかったら自分で作ろっかなー♪

・・・(´・ω・`)

と思って、ググったら既にあるやんw

app-liv.jp

へー。便利なのになんで普及しないんやろなー。

なんか裏の組織の密かに大きな圧力か何かがあんのかなーw

それともやっぱり古来からの古き良き伝統か・・・

ふっしぎーw

せめて、名刺に攻撃力と防御力と特殊能力を付けてデッキを組んで取引先と対戦できたり自分以外の名刺をトレードできるよーにしてくれればちょっとは楽しめるのになぁ(´・ω・`)wと謎の妄想をしてみる今日この頃w

俺のターン!!!(`・ω・´)

生え抜きでのし上がった45歳部長を攻撃表示!!!

私のターン!!!(`・ω・´)

トラップカード発動(/・ω・)/☆彡

その部長の親会社の役員を召喚。役員権限で子会社の部長を窓際へ左遷する!!!

ギャー(T_T)

とかできたら面白いのになぁw

 

でゎでゎ☆彡